Ce qu’on fait / Applications

Applications web et mobiles

Une application utilisable par vos clients ou vos équipes, sur téléphone comme sur ordinateur.

Du premier produit testable jusqu’à l’application publiée. Comptes, rôles, notifications, et fonctionnement hors connexion quand le terrain l’exige.

Un appel de 20 min pour cadrer le projet

Sur devis

fixé au devis, à partir de 29 €/mois HT

Abonnement obligatoire, engagement 12 mois, à partir de 29 €/mois : trois forfaits (Essentiel, Confort, Sérénité).

Ces montants donnent un repère initial. Le prix final dépend notamment du nombre de parcours, des rôles utilisateurs, des intégrations, de la reprise de données, du niveau de design, des contraintes de sécurité et du délai. Seul un devis accepté fixe le périmètre, le prix et le calendrier. Estimation indicative, non contractuelle. Elle ne vaut pas devis et n’engage aucune des deux parties.

Ce que nous pouvons construire

  • Première version testable d’un produit (MVP)
  • Application client : suivi, réservation, historique
  • Portail de commande ou de suivi
  • Équipes mobiles : saisie sur le terrain
  • Notifications et rappels automatiques
  • Comptes, rôles et permissions

Ce qui fait varier le prix

Le montant affiché est une porte d’entrée, pas un tarif unique. Sur cette famille de projets, ce sont ces quatre points qui déplacent le chiffre — et ils se discutent avant le devis, pas après.

Facteur 1

Nombre de parcours

Un outil qui sert à une seule personne coûte moins qu’un outil qui sert au client, au salarié et au gérant.

Facteur 2

Rôles et permissions

Chaque rôle supplémentaire ajoute des écrans, des règles et des vérifications.

Facteur 3

Niveau de design

Un habillage sobre à partir d’une base éprouvée, ou une identité dessinée sur mesure.

Facteur 4

Exigences de sécurité

Données de santé, paiement ou données sensibles imposent des garanties supplémentaires.

Comment ça se passe

Les six mêmes étapes sur tous les projets, du dépannage d’une demi-journée au logiciel complet. Seule leur durée change.

  1. 1

    Comprendre

    On regarde comment vous travaillez vraiment aujourd’hui, outil par outil, étape par étape. Rien n’est proposé avant.

  2. 2

    Cadrer

    On écrit ce qui sera construit, ce qui ne le sera pas, le prix et le calendrier. C’est le devis, et il engage les deux parties.

  3. 3

    Prototyper

    Vous voyez les écrans et le parcours avant que la construction commence. Les corrections à ce stade ne coûtent rien.

  4. 4

    Construire

    Développement par étapes livrables. Vous voyez avancer, vous ne découvrez pas à la fin.

  5. 5

    Tester et livrer

    Vérification sur téléphone et sur ordinateur, mise en ligne, prise en main. Vous recevez ce qui a été testé, pas ce qui devrait marcher.

  6. 6

    Maintenir et faire évoluer

    Mises à jour de sécurité, corrections et évolutions. Vous gardez la main : le code et les données sont à vous.

Ce qui est livré dans tous les cas

Un seul interlocuteur

La personne qui vous écoute est celle qui développe. Pas de commercial, pas de sous-traitance à l’aveugle.

Le code et les données vous appartiennent

Aucun enfermement. Si vous partez, vous partez avec.

Prix écrit avant de commencer

Le devis fixe le périmètre, le prix et le calendrier. Ce qui sort du périmètre se chiffre et se décide — jamais après coup.

Sécurisé par défaut

Chiffrement, séparation des accès par rôle, sauvegardes, conformité RGPD sur les données personnelles. Ce n’est pas une option facturée en plus.

Décrivez la situation, pas la solution

Vous n’avez pas à savoir ce qu’il faut construire : c’est notre travail. Quelques lignes sur ce qui vous fait perdre du temps suffisent. Réponse sous 48 h ouvrées.